Air hockey in de gymzaal. 2-2 met een blokje in de hand een schijf tegen de mat proberen te spelen.

Air hockey in de gymzaal. 2-2 met een blokje in de hand een schijf tegen de mat proberen te spelen.

Ballenmachine. Materialen: - 2 banken - 1 kast - 1 matje - diverse ballen Lesvoorstel: Leerling staat achter de kastkop. (afstand kan aangepast worden) Pakt een bal, mikt hem in de kast en de bal komt automatisch weer terug gerold.

Ballenmachine. Materialen: - 2 banken - 1 kast - 1 matje - diverse ballen Lesvoorstel: Leerling staat achter de kastkop. (afstand kan aangepast worden) Pakt een bal, mikt hem in de kast en de bal komt automatisch weer terug gerold.

1001 balspelen. Allemaal verschillende spelletjes met een bal. Voor kinderen van 4 - 12 jaar. www.activitheek.nl

1001 balspelen. Allemaal verschillende spelletjes met een bal. Voor kinderen van 4 - 12 jaar. www.activitheek.nl

Inktvistikkertje - Kies 3 kinderen, die de inktvis willen zijn. Zij houden elkaars rechterhand vast (allemaal bij elkaar in een rondje). De linkerhanden (tentakels) zijn nog vrij en hiermee worden de andere kinderen getikt. Wanneer een kind getikt wordt, gaat dit kind aan de kant zitten, waar nieuwe inktvissen worden gevormd (dus weer een groepje van 3). Ga zo door, tot er alleen nog maar inktvissen over zijn.

Inktvistikkertje - Kies 3 kinderen, die de inktvis willen zijn. Zij houden elkaars rechterhand vast (allemaal bij elkaar in een rondje). De linkerhanden (tentakels) zijn nog vrij en hiermee worden de andere kinderen getikt. Wanneer een kind getikt wordt, gaat dit kind aan de kant zitten, waar nieuwe inktvissen worden gevormd (dus weer een groepje van 3). Ga zo door, tot er alleen nog maar inktvissen over zijn.

Pilon bal, probeer een pilon te pakken zonder getikt te worden. Gaat een tikker over de gele lijn dan mag hij niet meer terug. Ben je getikt dan moet je op de bank zitten. Heeft de tikker niemand kunnen tikken dan is hij ook af. Wissel van rol.

Pilon bal, probeer een pilon te pakken zonder getikt te worden. Gaat een tikker over de gele lijn dan mag hij niet meer terug. Ben je getikt dan moet je op de bank zitten. Heeft de tikker niemand kunnen tikken dan is hij ook af. Wissel van rol.

veel sleutelplezier en tel plezier + oefenen fijne motoriek

veel sleutelplezier en tel plezier + oefenen fijne motoriek

Anders-om voetbal Materialen: - 6 matjes - 1 voetbal (of foambal) - 20 blokjes - partijlinten Lesvoorstel: 2 partijen (3-3) spelen een partijtje voetbal. Zij kunnen scoren door de bal bij hun eigen keeper op de mat te spelen. Als dit lukt heb jij 1 punt gescoord en leg je 1 blokje om. De tegenstander krijgt de bal uit achter het matje van de keeper van de tegenstander. Je kan ook een driepunter scoren, doordat de keeper de bal vangt. Als je 10 blokjes om hebt, heb je gewonnen.

Anders-om voetbal Materialen: - 6 matjes - 1 voetbal (of foambal) - 20 blokjes - partijlinten Lesvoorstel: 2 partijen (3-3) spelen een partijtje voetbal. Zij kunnen scoren door de bal bij hun eigen keeper op de mat te spelen. Als dit lukt heb jij 1 punt gescoord en leg je 1 blokje om. De tegenstander krijgt de bal uit achter het matje van de keeper van de tegenstander. Je kan ook een driepunter scoren, doordat de keeper de bal vangt. Als je 10 blokjes om hebt, heb je gewonnen.

Blus het vuur in de toren! Het rode brandweerteam en blauwe brandweerteam spelen apart. Iedere keer dat je de bal in een ander raam gooit leg je een pion om. 6 kansen per keer en dan wisselen.

Blus het vuur in de toren! Het rode brandweerteam en blauwe brandweerteam spelen apart. Iedere keer dat je de bal in een ander raam gooit leg je een pion om. 6 kansen per keer en dan wisselen.

Mikken: vanuit een hoepel een pittenzak gooien in een 'doel' gemaakt van pionnen (op de kop)

Mikken: vanuit een hoepel een pittenzak gooien in een 'doel' gemaakt van pionnen (op de kop)

Paintballen in de zaal Laat de leerlingen zelf het paintballveld ontwerpen. Ongeveer 60 a 70 tennisballen nodig! Hiermee probeer je de tegenstanders af te gooien. Regels en veiligheid - gebruik zaalvoetbaldoelen voor de wachters. - als een bal je direct raakt ben je af. Via telt niet. - als je af bent dan ga je met je armen omhoog naar de wachtplek. Hiermee geef je aan dat je uit het spel bent. - er wordt vooral gemikt (niet lomp gooien)niet binnen de 5 meter gooien. Lintje ro...

Paintballen in de zaal Laat de leerlingen zelf het paintballveld ontwerpen. Ongeveer 60 a 70 tennisballen nodig! Hiermee probeer je de tegenstanders af te gooien. Regels en veiligheid - gebruik zaalvoetbaldoelen voor de wachters. - als een bal je direct raakt ben je af. Via telt niet. - als je af bent dan ga je met je armen omhoog naar de wachtplek. Hiermee geef je aan dat je uit het spel bent. - er wordt vooral gemikt (niet lomp gooien)niet binnen de 5 meter gooien. Lintje ro...

Pinterest
Zoeken