Rekenen

143 Pins30 Volgers
leren klok kijken

leren klok kijken

Spelletje ivm de tafels: TAFELVIERKANTJES. Speluitleg: Lln gooien om beurt met 2 dobbelstenen en voeren de vermenigvuldiging uit. Eén zijde van het passende vierkantje wordt aangestreept in die leerling zijn/haar kleur. Wanneer een leerling vier zijden van een vierkantje heeft kunnen aanstrepen, mag hij/zij het vierkantje inkleuren. Wie het meeste vierkantjes heeft kunnen inkleuren wint het spel.

Spelletje ivm de tafels: TAFELVIERKANTJES. Speluitleg: Lln gooien om beurt met 2 dobbelstenen en voeren de vermenigvuldiging uit. Eén zijde van het passende vierkantje wordt aangestreept in die leerling zijn/haar kleur. Wanneer een leerling vier zijden van een vierkantje heeft kunnen aanstrepen, mag hij/zij het vierkantje inkleuren. Wie het meeste vierkantjes heeft kunnen inkleuren wint het spel.

Teach your children how to properly read a clock with this fun illustration!    www.teachthis.com.au

Teach your children how to properly read a clock with this fun illustration! www.teachthis.com.au

Beelddenken klokkijken digitaal

Beelddenken klokkijken digitaal

Cito rekenen oefenen met verhaaltjessommen. Groep 3, 4, 5, 6 en 7

Cito rekenen oefenen met verhaaltjessommen. Groep 3, 4, 5, 6 en 7

Stappenplan digitaal klokkijken

Stappenplan digitaal klokkijken

beat the fidget spinner.jpg

beat the fidget spinner.jpg

sleutelwoorden verhaaltjessommen

sleutelwoorden verhaaltjessommen

Tafels automatiseren. Elk kind krijgt een stapeltje kaarten met 1 tot en met 10. Twee kinderen gaan met hun stapeltje tegenover elkaar zitten. Het stapeltje kaarten ligt op zijn kop. Tegelijkertijd draaien de kinderen de bovenste kaart om. Het kind dat als eerste het product benoemt van de keersom, wint die kaarten. Het kind dat de meeste kaarten heeft op het einde wint.

Tafels automatiseren. Elk kind krijgt een stapeltje kaarten met 1 tot en met 10. Twee kinderen gaan met hun stapeltje tegenover elkaar zitten. Het stapeltje kaarten ligt op zijn kop. Tegelijkertijd draaien de kinderen de bovenste kaart om. Het kind dat als eerste het product benoemt van de keersom, wint die kaarten. Het kind dat de meeste kaarten heeft op het einde wint.

Dobbelen maar: de digitale klok spelenderwijs inoefenen (uren voor of na de middag; tot op 10 of tot op 5 minuten). Eenvoudig en snel gemaakt en de kinderen kunnen zich minutenlang amuseren.

Dobbelen maar: de digitale klok spelenderwijs inoefenen (uren voor of na de middag; tot op 10 of tot op 5 minuten). Eenvoudig en snel gemaakt en de kinderen kunnen zich minutenlang amuseren.

Pinterest
Zoeken