Vijfde leerjaar Sint-Michielsschool Waarloos: De ruimtefiguren

Vijfde leerjaar Sint-Michielsschool Waarloos: De ruimtefiguren

pin 1
JUNGLE-SPEED: ruimtefiguren, thema boeven. HELENA NEUTJENS en JESSICA LEMMENS.

JUNGLE-SPEED: ruimtefiguren, thema boeven. HELENA NEUTJENS en JESSICA LEMMENS.

Worksheets: Shape Dimensions: Solid Figures. Too kiddy? Involves data and graphing though...maybe for reteaching??

Worksheets: Shape Dimensions: Solid Figures. Too kiddy? Involves data and graphing though...maybe for reteaching??

De tout et de rien: Activités pour le Préscolaire: Recycler le jeu Devine qui? Explorer les formes géométriques au Préscolaire

De tout et de rien: Activités pour le Préscolaire: Recycler le jeu Devine qui? Explorer les formes géométriques au Préscolaire

Geometrische Figuren 3D - Google zoeken

Geometrische Figuren 3D - Google zoeken

Ganzenbord rekenen groep 3 - Digibord Onderbouw

Ganzenbord rekenen groep 3 - Digibord Onderbouw

Vijfde leerjaar Sint-Michielsschool Waarloos: De ruimtefiguren

Vijfde leerjaar Sint-Michielsschool Waarloos: De ruimtefiguren

Handige tool voor in de klas om tafels te leren. Bijv. tijdens het samenwerken of wanneer leerlingen klaar zijn met hun werk. Kijk op de website om te zien hoe je dit kunt maken ;-) http://puurgenieten1.wordpress.com

Handige tool voor in de klas om tafels te leren. Bijv. tijdens het samenwerken of wanneer leerlingen klaar zijn met hun werk. Kijk op de website om te zien hoe je dit kunt maken ;-) http://puurgenieten1.wordpress.com

Tafels automatiseren. Elk kind krijgt een stapeltje kaarten met 1 tot en met 10. Twee kinderen gaan met hun stapeltje tegenover elkaar zitten. Het stapeltje kaarten ligt op zijn kop. Tegelijkertijd draaien de kinderen de bovenste kaart om. Het kind dat als eerste het product benoemt van de keersom, wint die kaarten. Het kind dat de meeste kaarten heeft op het einde wint.

Tafels automatiseren. Elk kind krijgt een stapeltje kaarten met 1 tot en met 10. Twee kinderen gaan met hun stapeltje tegenover elkaar zitten. Het stapeltje kaarten ligt op zijn kop. Tegelijkertijd draaien de kinderen de bovenste kaart om. Het kind dat als eerste het product benoemt van de keersom, wint die kaarten. Het kind dat de meeste kaarten heeft op het einde wint.

automatiseren van tafels; spelletjes: bingo, kaartjes, dobbelstenen...

automatiseren van tafels; spelletjes: bingo, kaartjes, dobbelstenen...

Pinterest • De ideeëncatalogus voor iedereen
Zoeken