bewegend leren

19 Pins75 Volgers
This could be done with sight words, numbers, letters of the alphabet, etc!

This could be done with sight words, numbers, letters of the alphabet, etc!

Gooi naar de letter: ....... Taal/Beweging in de klas!

A Multi-Tasking Activity

Gooi naar de letter: ....... Taal/Beweging in de klas!

©JufYvon: Gespot: dobbel een beweging. Met hogere getallen. Lkr. geeft som.

©JufYvon: Gespot: dobbel een beweging. Met hogere getallen. Lkr. geeft som.

Au sein d'un parcours moteur, le psychomotricien peut ajouter les empreintes de…

Au sein d'un parcours moteur, le psychomotricien peut ajouter les empreintes de…

Kennismakingspel groep 5-6. Als het vlak bij jou komt, beantwoord je de vraag en gooi je 'm naar iemand anders !

Kennismakingspel groep 5-6. Als het vlak bij jou komt, beantwoord je de vraag en gooi je 'm naar iemand anders !

Warming-up! Iedere leerling krijgt een tennisbal met een uniek nummer. Gooi de tennisballen door de zaal. Lln gaan op zoek, hebben ze het gevonden, dan roepen ze 'BINGO'. Ballen met een ander nummer mogen ze weggooien!

Warming-up! Iedere leerling krijgt een tennisbal met een uniek nummer. Gooi de tennisballen door de zaal. Lln gaan op zoek, hebben ze het gevonden, dan roepen ze 'BINGO'. Ballen met een ander nummer mogen ze weggooien!

Warming-up! Iedere leerling krijgt een tennisbal met een uniek nummer. Gooi de tennisballen door de zaal. Lln gaan op zoek, hebben ze het gevonden, dan roepen ze 'BINGO'. Ballen met een ander nummer mogen ze weggooien!

Warming-up! Iedere leerling krijgt een tennisbal met een uniek nummer. Gooi de tennisballen door de zaal. Lln gaan op zoek, hebben ze het gevonden, dan roepen ze 'BINGO'. Ballen met een ander nummer mogen ze weggooien!

Springend de letters hakken? --> bewegend leren

Springend de letters hakken? --> bewegend leren

Sprongen van 2. Geef de juf een hand bij binnenkomst nadat je tot 20 hebt gesprongen en hardop hebt meegeteld. Ze kunnen niet meer stoppen met springen...

Sprongen van 2. Geef de juf een hand bij binnenkomst nadat je tot 20 hebt gesprongen en hardop hebt meegeteld. Ze kunnen niet meer stoppen met springen...

JufYvon: Gespot: dobbel een beweging

JufYvon: Gespot: dobbel een beweging


Meer ideeën
Iedere leerling krijgt een tennisbal met een uniek nummer. Laat de tennisballen door de zaal gooien. De leerlingen gaan dan op zoek naar hun eigen nummer. Hebben ze het nummer gevonden, dan roepen ze 'BINGO'. Ballen met een ander nummer mogen ze weggooien.

Iedere leerling krijgt een tennisbal met een uniek nummer. Laat de tennisballen door de zaal gooien. De leerlingen gaan dan op zoek naar hun eigen nummer. Hebben ze het nummer gevonden, dan roepen ze 'BINGO'. Ballen met een ander nummer mogen ze weggooien.

Memory. onder alle Pylonnen ligt een voorwerp, er zijn overal twee dezelfde van. Deze moet je in één keer vinden. Je mag iedere keer maar onder twee pylonnen kijken. Je mag overleggen met het team. Welk team heeft de meeste setjes aan het einde van het spel

Memory. onder alle Pylonnen ligt een voorwerp, er zijn overal twee dezelfde van. Deze moet je in één keer vinden. Je mag iedere keer maar onder twee pylonnen kijken. Je mag overleggen met het team. Welk team heeft de meeste setjes aan het einde van het spel

Voetbal bowlen, schiet de bal onder het toverkoord door, en probeer je blokken toren te raken.

Voetbal bowlen, schiet de bal onder het toverkoord door, en probeer je blokken toren te raken.

Simpel gymidee : 2 teams proberen de ballen over het net op de dikke mat van het andere team te gooien. - als je de mat raakt mag je een blo...

Simpel gymidee : 2 teams proberen de ballen over het net op de dikke mat van het andere team te gooien. - als je de mat raakt mag je een blo...

Leuke gymles. De kinderen vonden het geweldig!

Leuke gymles. De kinderen vonden het geweldig!

Dobbelsteen estafette. Het aantal ogen wat je dobbelt, moet je rennen. 1 = rondje om pylon 1, 6 = rondje om pylon 6. evt. met pylon omtikken zodat je een winnaar aan kan wijzen.

Dobbelsteen estafette. Het aantal ogen wat je dobbelt, moet je rennen. 1 = rondje om pylon 1, 6 = rondje om pylon 6. evt. met pylon omtikken zodat je een winnaar aan kan wijzen.

Air hockey in de gymzaal. 2-2 met een blokje in de hand een schijf tegen de mat proberen te spelen.

Air hockey in de gymzaal. 2-2 met een blokje in de hand een schijf tegen de mat proberen te spelen.

Twee teams proberen met de bal de pionnen van de bank te gooien. Raak je de gestreepte pion dan ben je meteen af en kunnen er nieuwe teams gemaakt worden.

Twee teams proberen met de bal de pionnen van de bank te gooien. Raak je de gestreepte pion dan ben je meteen af en kunnen er nieuwe teams gemaakt worden.

Eiland gooien. Alle kinderen staan op 1 matje. Behalve 1 kindje die is de haai. De kinderen op het matje(eiland) gooien de bal over. De haai probeert de bal te onderscheppen. Is dit gelukt, dan is de gene die gooide de haai

Eiland gooien. Alle kinderen staan op 1 matje. Behalve 1 kindje die is de haai. De kinderen op het matje(eiland) gooien de bal over. De haai probeert de bal te onderscheppen. Is dit gelukt, dan is de gene die gooide de haai

Boter kaas en eieren. Ren spel gezien op gyminspiratie.nl

Boter kaas en eieren. Ren spel gezien op gyminspiratie.nl

Pinterest
Zoek