Ghost Bead Count and Lace ... for math and fine motor.

This is a great center activity for younger students hat need help with both math & fine motor skills. Ghost Bead Count and Lace . for math and fine motor.

"Grabbing Spiders Through the Web" Fine Motor Activity

"Grabbing Spiders Through the Web" Fine Motor Activity (from The Little Montessori School / Ms. Stephanie's Preschool) Can turn into voice or arctic lesson

FREEBIE: Spider cut & match numbers 0-10

This freebie is from my Spider Number Sort. Check it out for more spider number fun! Everyone loves spiders! Here's a fun way to have your kiddos practice matching numbers to sets!

Knutselen met pompoenpitten

Fall themed pumpkin seed craft for toddlers. Kids will enjoying making this pumpkin craft out of pumpkin seeds. They will enjoy painting the pumpkin seeds and then putting this craft together.

Thema Halloween : spelletje naar een idee van juf Emmy. Een kleuter draait een…

Thema Halloween : spelletje naar een idee van juf Emmy. Een kleuter draait een…

versjes heksen - Google zoeken

versjes heksen - Google zoeken

Spookjesspel; 1 kleuter draait een kaartje om met daarop een afbeelding. Ze…

Spookjesspel; 1 kleuter draait een kaartje om met daarop een afbeelding. Ze…

* Verschillende opdrachten mogelijk.....  - kleur de grootste rood, de kleinste…

* Verschillende opdrachten mogelijk..... - kleur de grootste rood, de kleinste…

Juf Emmy; Spel: Spokenjacht!   Speluitleg: Leg alle sprookjes op tafel. De roze kaartjes liggen op een stapeltje. Elk om beurt mogen de spelers een kaartje omdraaien; het spookje met dat figuurtje moet gevangen worden.  Dit gebeurd d.m.v een vliegenmepper. Wie als eerste het spook vangt, mag hem houden. Degene met het meeste aantal spoken wint. Een kaartje met draaiende pijlen betekend dat de sprookjes door elkaar geschud worden.   mondje spook = velcro + op vliegenmepper is er ook velcro

Juf Emmy; Spel: Spokenjacht! Speluitleg: Leg alle sprookjes op tafel. De roze kaartjes liggen op een stapeltje. Elk om beurt mogen de spelers een kaartje omdraaien; het spookje met dat figuurtje moet gevangen worden. Dit gebeurd d.m.v een vliegenmepper. Wie als eerste het spook vangt, mag hem houden. Degene met het meeste aantal spoken wint. Een kaartje met draaiende pijlen betekend dat de sprookjes door elkaar geschud worden. mondje spook = velcro + op vliegenmepper is er ook velcro

Pinterest
Search