Spelletje ivm de tafels: TAFELVIERKANTJES. Speluitleg: Lln gooien om beurt met 2 dobbelstenen en voeren de vermenigvuldiging uit. Eén zijde van het passende vierkantje wordt aangestreept in die leerling zijn/haar kleur. Wanneer een leerling vier zijden van een vierkantje heeft kunnen aanstrepen, mag hij/zij het vierkantje inkleuren. Wie het meeste vierkantjes heeft kunnen inkleuren wint het spel.

Spelletje ivm de tafels: TAFELVIERKANTJES. Speluitleg: Lln gooien om beurt met 2 dobbelstenen en voeren de vermenigvuldiging uit. Eén zijde van het passende vierkantje wordt aangestreept in die leerling zijn/haar kleur. Wanneer een leerling vier zijden van een vierkantje heeft kunnen aanstrepen, mag hij/zij het vierkantje inkleuren. Wie het meeste vierkantjes heeft kunnen inkleuren wint het spel.

Afbeeldingsresultaat voor tafels oefenen sinterklaas

Afbeeldingsresultaat voor tafels oefenen sinterklaas

Tafels meppen

Tafels meppen

Tafels van vermenigvuldigen met dummie de mummie!

Tafels van vermenigvuldigen met dummie de mummie!

Een tafeltafel (vanaf groep 4)

Een tafeltafel (vanaf groep 4)

De tafels oefenen met deze tafeldomino's. Te downloaden van digischool.

De tafels oefenen met deze tafeldomino's. Te downloaden van digischool.

De tafels van vermenigvuldiging

De tafels van vermenigvuldiging

Toilet-tafelblad - voor kinderen die het prettig vinden om ze allemaal bij elkaar te zien.

Toilet-tafelblad - voor kinderen die het prettig vinden om ze allemaal bij elkaar te zien.

Tafels automatiseren. Elk kind krijgt een stapeltje kaarten met 1 tot en met 10. Twee kinderen gaan met hun stapeltje tegenover elkaar zitten. Het stapeltje kaarten ligt op zijn kop. Tegelijkertijd draaien de kinderen de bovenste kaart om. Het kind dat als eerste het product benoemt van de keersom, wint die kaarten. Het kind dat de meeste kaarten heeft op het einde wint.

Tafels automatiseren. Elk kind krijgt een stapeltje kaarten met 1 tot en met 10. Twee kinderen gaan met hun stapeltje tegenover elkaar zitten. Het stapeltje kaarten ligt op zijn kop. Tegelijkertijd draaien de kinderen de bovenste kaart om. Het kind dat als eerste het product benoemt van de keersom, wint die kaarten. Het kind dat de meeste kaarten heeft op het einde wint.

Jungle speed tafels. Spel gebaseerd op Jungle Speed om de tafels in te oefenen. Elke speler heeft een pakje kaarten. Om de beurt draai je een kaartje om. Ligt er 2 keer dezelfde uitkomst op tafel moet je om ter eerst te totem grijpen.

Jungle speed tafels. Spel gebaseerd op Jungle Speed om de tafels in te oefenen. Elke speler heeft een pakje kaarten. Om de beurt draai je een kaartje om. Ligt er 2 keer dezelfde uitkomst op tafel moet je om ter eerst te totem grijpen.

Pinterest
Zoeken