Gym

9 Pins8 Volgers
Leuke gymles. De kinderen vonden het geweldig!

Leuke gymles. De kinderen vonden het geweldig!

Air hockey in de gymzaal. 2-2 met een blokje in de hand een schijf tegen de mat proberen te spelen.

Air hockey in de gymzaal. 2-2 met een blokje in de hand een schijf tegen de mat proberen te spelen.

Inktvistikkertje - Kies 3 kinderen, die de inktvis willen zijn. Zij houden elkaars rechterhand vast (allemaal bij elkaar in een rondje). De linkerhanden (tentakels) zijn nog vrij en hiermee worden de andere kinderen getikt. Wanneer een kind getikt wordt, gaat dit kind aan de kant zitten, waar nieuwe inktvissen worden gevormd (dus weer een groepje van 3). Ga zo door, tot er alleen nog maar inktvissen over zijn.

Inktvistikkertje - Kies 3 kinderen, die de inktvis willen zijn. Zij houden elkaars rechterhand vast (allemaal bij elkaar in een rondje). De linkerhanden (tentakels) zijn nog vrij en hiermee worden de andere kinderen getikt. Wanneer een kind getikt wordt, gaat dit kind aan de kant zitten, waar nieuwe inktvissen worden gevormd (dus weer een groepje van 3). Ga zo door, tot er alleen nog maar inktvissen over zijn.

Rondlooptrefbal: 3 of 4 groepjes maken. Één groepje op de dikke mat. Zij proberen kinderen af te gooien, halen met hun groepje de ballen op. Andere kinderen rennen om de buitenste lijnen en tellen hun rondes! Erg intensief en leuk!

Rondlooptrefbal: 3 of 4 groepjes maken. Één groepje op de dikke mat. Zij proberen kinderen af te gooien, halen met hun groepje de ballen op. Andere kinderen rennen om de buitenste lijnen en tellen hun rondes! Erg intensief en leuk!

Trefbal met pionnen. Gooi de blokjes van de tegenpartij van de pionnen met een zachte bal. Als je geraakt wordt (handen tellen niet) ben je af en zit je op de bank. Als de volgende van jouw partij af is mag je er weer in.

Trefbal met pionnen. Gooi de blokjes van de tegenpartij van de pionnen met een zachte bal. Als je geraakt wordt (handen tellen niet) ben je af en zit je op de bank. Als de volgende van jouw partij af is mag je er weer in.

Twee teams proberen met de bal de pionnen van de bank te gooien. Raak je de gestreepte pion dan ben je meteen af en kunnen er nieuwe teams gemaakt worden.

Twee teams proberen met de bal de pionnen van de bank te gooien. Raak je de gestreepte pion dan ben je meteen af en kunnen er nieuwe teams gemaakt worden.

Eiland gooien. Alle kinderen staan op 1 matje. Behalve 1 kindje die is de haai. De kinderen op het matje(eiland) gooien de bal over. De haai probeert de bal te onderscheppen. Is dit gelukt, dan is de gene die gooide de haai

Eiland gooien. Alle kinderen staan op 1 matje. Behalve 1 kindje die is de haai. De kinderen op het matje(eiland) gooien de bal over. De haai probeert de bal te onderscheppen. Is dit gelukt, dan is de gene die gooide de haai

Bewegen op muziek: dansend tikkertje. Wat een leuke variatie op tikkertje-met-verlos.

Bewegen op muziek: dansend tikkertje. Wat een leuke variatie op tikkertje-met-verlos.

JufYvon

JufYvon


Meer ideeën
Simpel gymidee : 2 teams proberen de ballen over het net op de dikke mat van het andere team te gooien. - als je de mat raakt mag je een blo...

Simpel gymidee : 2 teams proberen de ballen over het net op de dikke mat van het andere team te gooien. - als je de mat raakt mag je een blo...

Voetbal bowlen, schiet de bal onder het toverkoord door, en probeer je blokken toren te raken.

Voetbal bowlen, schiet de bal onder het toverkoord door, en probeer je blokken toren te raken.

Pilon bal, probeer een pilon te pakken zonder getikt te worden. Gaat een tikker over de gele lijn dan mag hij niet meer terug. Ben je getikt dan moet je op de bank zitten. Heeft de tikker niemand kunnen tikken dan is hij ook af. Wissel van rol.

Pilon bal, probeer een pilon te pakken zonder getikt te worden. Gaat een tikker over de gele lijn dan mag hij niet meer terug. Ben je getikt dan moet je op de bank zitten. Heeft de tikker niemand kunnen tikken dan is hij ook af. Wissel van rol.

Zet 10 pionnen neer. Leg willekeurig onder 5 pionnen gele pittenzakjes en onder 5 pionnen rode pittenzakjes. Maak 2 teams en een 2 scheidsrechters. De eerste van het team staat klaar rent naar pionnen en tilt er eentje op. Alleen pittenzakje van jouw kleur pakken anders heb je pech. Snel terugrennen, handjeklap met teamgenoot en dan rent de ander. Welk team heeft als eerste de 5 pittenzakjes vd eigen kleur? Daarna wisselen. Scheidsrechters verdelen de pittenzakjes.

Zet 10 pionnen neer. Leg willekeurig onder 5 pionnen gele pittenzakjes en onder 5 pionnen rode pittenzakjes. Maak 2 teams en een 2 scheidsrechters. De eerste van het team staat klaar rent naar pionnen en tilt er eentje op. Alleen pittenzakje van jouw kleur pakken anders heb je pech. Snel terugrennen, handjeklap met teamgenoot en dan rent de ander. Welk team heeft als eerste de 5 pittenzakjes vd eigen kleur? Daarna wisselen. Scheidsrechters verdelen de pittenzakjes.

* Mikken Op Rollende Bal! Haal van de kasten de kastkoppen af. Leg de 2 banken tegen elkaar aan op de kasten. Zet aan beide kanten van dit bouwwerk met de pylonen op enige afstand een lijn uit. 2 ll gaan elk in 1 van de kasten staan. Ze rollen een bal over de banken heen en weer. De andere leerlingen proberen met ballen van achter de lijnen de bal van de bank af te mikken.

* Mikken Op Rollende Bal! Haal van de kasten de kastkoppen af. Leg de 2 banken tegen elkaar aan op de kasten. Zet aan beide kanten van dit bouwwerk met de pylonen op enige afstand een lijn uit. 2 ll gaan elk in 1 van de kasten staan. Ze rollen een bal over de banken heen en weer. De andere leerlingen proberen met ballen van achter de lijnen de bal van de bank af te mikken.

Keeperstrefbal. nodig: 2 dikke matten, 2 banken, 8 of meer pylonen, 2 ballen. Speel in twee teams, trefbalregels. Elk team heeft een keeper op de eigen dikke mat staan. Keeper mag afweren, duiken enz. Als je als veldspeler af bent ga je langs de kant zitten. Je mag er weer in als je team bij de tegenpartij een pylon omgooit. Het is ook te spelen met dubbele aantal matten, pylonen, keepers

Keeperstrefbal. nodig: 2 dikke matten, 2 banken, 8 of meer pylonen, 2 ballen. Speel in twee teams, trefbalregels. Elk team heeft een keeper op de eigen dikke mat staan. Keeper mag afweren, duiken enz. Als je als veldspeler af bent ga je langs de kant zitten. Je mag er weer in als je team bij de tegenpartij een pylon omgooit. Het is ook te spelen met dubbele aantal matten, pylonen, keepers

James Bond - 3 teams - 1 team op de lange mat (gooien met ballen de lopers af) - 1 team loop van de ene kant naar de andere kant - 1 team raapt de ballen op en brengt ze naar de lange mat - op de kleine matjes zijn de lopers vrij.

James Bond - 3 teams - 1 team op de lange mat (gooien met ballen de lopers af) - 1 team loop van de ene kant naar de andere kant - 1 team raapt de ballen op en brengt ze naar de lange mat - op de kleine matjes zijn de lopers vrij.

Verspringen voor kinderen. Lekker springen met aanloop over kleine verhoging. Wel op de voeten landen. Een andere leerling meet de afstand en legt aan de rand van de mat een pittenzakje. Probeer je eigen afstand de tweede keer te verbeteren.

Verspringen voor kinderen. Lekker springen met aanloop over kleine verhoging. Wel op de voeten landen. Een andere leerling meet de afstand en legt aan de rand van de mat een pittenzakje. Probeer je eigen afstand de tweede keer te verbeteren.

Memory. onder alle Pylonnen ligt een voorwerp, er zijn overal twee dezelfde van. Deze moet je in één keer vinden. Je mag iedere keer maar onder twee pylonnen kijken. Je mag overleggen met het team. Welk team heeft de meeste setjes aan het einde van het spel

Memory. onder alle Pylonnen ligt een voorwerp, er zijn overal twee dezelfde van. Deze moet je in één keer vinden. Je mag iedere keer maar onder twee pylonnen kijken. Je mag overleggen met het team. Welk team heeft de meeste setjes aan het einde van het spel

Anders-om voetbal  Materialen: - 6 matjes - 1 voetbal (of foambal) - 20 blokjes - partijlinten  Lesvoorstel: 2 partijen (3-3) spelen een partijtje voetbal. Zij kunnen scoren door de bal bij hun eigen keeper op de mat te spelen. Als dit lukt heb jij 1 punt gescoord en leg je 1 blokje om. De tegenstander krijgt de bal uit achter het matje van de keeper van de tegenstander. Je kan ook een driepunter scoren, doordat de keeper de bal vangt. Als je 10 blokjes om hebt, heb je gewonnen.

Anders-om voetbal Materialen: - 6 matjes - 1 voetbal (of foambal) - 20 blokjes - partijlinten Lesvoorstel: 2 partijen (3-3) spelen een partijtje voetbal. Zij kunnen scoren door de bal bij hun eigen keeper op de mat te spelen. Als dit lukt heb jij 1 punt gescoord en leg je 1 blokje om. De tegenstander krijgt de bal uit achter het matje van de keeper van de tegenstander. Je kan ook een driepunter scoren, doordat de keeper de bal vangt. Als je 10 blokjes om hebt, heb je gewonnen.

Pinterest
Zoek