EEN GYMLES, DRIE KAARTSPELLEN   Ooit al eens een gymles gegeven met een kaartspel? Vast niet, terwijl dat wel zo leuk is. Voor alle onderstaande spellen heb je alleen dat kaartspel en misschien een paar pylonnen nodig.

EEN GYMLES, DRIE KAARTSPELLEN Ooit al eens een gymles gegeven met een kaartspel? Vast niet, terwijl dat wel zo leuk is. Voor alle onderstaande spellen heb je alleen dat kaartspel en misschien een paar pylonnen nodig.

1 keeper op verhoogde vlak. Andere kinderen in een rij. Nr 1. pakt bal uit korf en gooit. Scoor je mag je keepen: loop via bank naar verhoogde vlak. Oude keeper sluit weer aan in de rij. Kan ook makkelijk wanneer je wat materialen weglaat.

1 keeper op verhoogde vlak. Andere kinderen in een rij. Nr 1. pakt bal uit korf en gooit. Scoor je mag je keepen: loop via bank naar verhoogde vlak. Oude keeper sluit weer aan in de rij. Kan ook makkelijk wanneer je wat materialen weglaat.

Kruip met blok in je hand door spinnen web en stap langs de pillonnen en blokken zonder om te stoten. Leg het blok in de hoepel en herhaal. Mijnenveld!

Kruip met blok in je hand door spinnen web en stap langs de pillonnen en blokken zonder om te stoten. Leg het blok in de hoepel en herhaal. Mijnenveld!

Bobbelbaan diepspringen/klimmen

Bobbelbaan diepspringen/klimmen

Mega tafeltennis in gymzaal

Mega tafeltennis in gymzaal

Voetbal bowlen, schiet de bal onder het toverkoord door, en probeer je blokken toren te raken.

Voetbal bowlen, schiet de bal onder het toverkoord door, en probeer je blokken toren te raken.

Samenwerkingsopdracht. (moerasspel) 2 teams strijden tegen elkaar. Naar de overkant via het uitgezette parcours zonder de vloer te raken. Wachten tot je team compleet is voor je door mag naar het volgende onderdeel. Komt iemand met een voet op de vloer, overnieuw beginnen bij het eerste onderdeel. Het team dat het eerst de overkant bereikt is de winnaar. Hulpmiddelen per team: 1 hockeystick, 2 hoepels, 1 één meter stok. Je mag je teamleden helpen.

Samenwerkingsopdracht. (moerasspel) 2 teams strijden tegen elkaar. Naar de overkant via het uitgezette parcours zonder de vloer te raken. Wachten tot je team compleet is voor je door mag naar het volgende onderdeel. Komt iemand met een voet op de vloer, overnieuw beginnen bij het eerste onderdeel. Het team dat het eerst de overkant bereikt is de winnaar. Hulpmiddelen per team: 1 hockeystick, 2 hoepels, 1 één meter stok. Je mag je teamleden helpen.

Zet 10 pionnen neer. Leg willekeurig onder 5 pionnen gele pittenzakjes en onder 5 pionnen rode pittenzakjes. Maak 2 teams en een 2 scheidsrechters. De eerste van het team staat klaar rent naar pionnen en tilt er eentje op. Alleen pittenzakje van jouw kleur pakken anders heb je pech. Snel terugrennen, handjeklap met teamgenoot en dan rent de ander. Welk team heeft als eerste de 5 pittenzakjes vd eigen kleur? Daarna wisselen. Scheidsrechters verdelen de pittenzakjes.

Zet 10 pionnen neer. Leg willekeurig onder 5 pionnen gele pittenzakjes en onder 5 pionnen rode pittenzakjes. Maak 2 teams en een 2 scheidsrechters. De eerste van het team staat klaar rent naar pionnen en tilt er eentje op. Alleen pittenzakje van jouw kleur pakken anders heb je pech. Snel terugrennen, handjeklap met teamgenoot en dan rent de ander. Welk team heeft als eerste de 5 pittenzakjes vd eigen kleur? Daarna wisselen. Scheidsrechters verdelen de pittenzakjes.

Koningsbal. In elk vak komen twee leerlingen. Vak 7 (helemaal achteraan) is het koningsvak en dus ook twee keer zo groot dan de rest. De overige leerlingen zitten onder het klimrek op de bank. Er komt een bal in het veld die niet/ een keer (eigen keuze) mag stuiteren in het eigen vak. Zodra een tweetal af is, sluiten zij achteraan op de bank. De leerlingen van vak 1 gaan dan naar vak 2, 2 naar 3 enz. Handig is dus om het koningsvak (vak 7) eruit te spelen, zodat iedereen een vak hoger komt…

Koningsbal. In elk vak komen twee leerlingen. Vak 7 (helemaal achteraan) is het koningsvak en dus ook twee keer zo groot dan de rest. De overige leerlingen zitten onder het klimrek op de bank. Er komt een bal in het veld die niet/ een keer (eigen keuze) mag stuiteren in het eigen vak. Zodra een tweetal af is, sluiten zij achteraan op de bank. De leerlingen van vak 1 gaan dan naar vak 2, 2 naar 3 enz. Handig is dus om het koningsvak (vak 7) eruit te spelen, zodat iedereen een vak hoger komt…

Levensgroot tafeltennis

Levensgroot tafeltennis

Pinterest • De ideeëncatalogus voor iedereen
Zoeken