Meer ideeën van Romy
deel2 - Kwartet Kloklezen Afprinten en lamineren en KLAAR! Gratis

deel2 - Kwartet Kloklezen Afprinten en lamineren en KLAAR! Gratis

deel1 Kwartet Kloklezen met hele uren - halve uren en kwartier. Klaar om uit te printen. GRATIS

deel1 Kwartet Kloklezen met hele uren - halve uren en kwartier. Klaar om uit te printen. GRATIS

f8cd00001073a821a337031f32e95fe0.jpg 946×674 pixels

f8cd00001073a821a337031f32e95fe0.jpg 946×674 pixels

memorie van de tafels. Kan natuurlijk ook worden gebruikt om te automatiseren of voor tweelingsommen (1+1, 2+2)

memorie van de tafels. Kan natuurlijk ook worden gebruikt om te automatiseren of voor tweelingsommen (1+1, 2+2)

lesmateriaal en andere onderwijstips van juf Jantine: ik heb, wie heeft? (digitaal) klokkijken

lesmateriaal en andere onderwijstips van juf Jantine: ik heb, wie heeft? (digitaal) klokkijken

Tafels automatiseren. Elk kind krijgt een stapeltje kaarten met 1 tot en met 10. Twee kinderen gaan met hun stapeltje tegenover elkaar zitten. Het stapeltje kaarten ligt op zijn kop. Tegelijkertijd draaien de kinderen de bovenste kaart om. Het kind dat als eerste het product benoemt van de keersom, wint die kaarten. Het kind dat de meeste kaarten heeft op het einde wint.

Tafels automatiseren. Elk kind krijgt een stapeltje kaarten met 1 tot en met 10. Twee kinderen gaan met hun stapeltje tegenover elkaar zitten. Het stapeltje kaarten ligt op zijn kop. Tegelijkertijd draaien de kinderen de bovenste kaart om. Het kind dat als eerste het product benoemt van de keersom, wint die kaarten. Het kind dat de meeste kaarten heeft op het einde wint.

leren klokkijken werkbladen - Google zoeken

leren klokkijken werkbladen - Google zoeken

©JufYvon: Tafelkwartet 6 t/m 10

©JufYvon: Tafelkwartet 6 t/m 10

Groep: 2 t/m 4 Werkgebied: rekenen Thema: algemeen Benodigdheden: 2 pionnen en een dobbelsteen (t/m 3) Het bordspel glijbaan en lad...

Groep: 2 t/m 4 Werkgebied: rekenen Thema: algemeen Benodigdheden: 2 pionnen en een dobbelsteen (t/m 3) Het bordspel glijbaan en lad...

Stel je voor dat letters geld kosten. Dan zou je wel drie keer nadenken voor je een woord zou maken. Op dit principe is het volgende spel gebaseerd. Alle letters hebben in dit spel namelijk een specifieke waarde in euro's, zoals te lezen op het spelblad. En hierdoor worden spelling, woordenschat en rekenen moeiteloos gecombineerd.

Stel je voor dat letters geld kosten. Dan zou je wel drie keer nadenken voor je een woord zou maken. Op dit principe is het volgende spel gebaseerd. Alle letters hebben in dit spel namelijk een specifieke waarde in euro's, zoals te lezen op het spelblad. En hierdoor worden spelling, woordenschat en rekenen moeiteloos gecombineerd.