Escape room. In een tent worden verschillende puzzels neergezet. Wanneer de kinderen de puzzels hebben opgelost en de leider het juiste antwoord(en) kunnen geven mogen ze de tent uit. Ze hebben maximaal 60 minuten de tijd. Wie weet er te ontsnappen

Escape room. In een tent worden verschillende puzzels neergezet. Wanneer de kinderen de puzzels hebben opgelost en de leider het juiste antwoord(en) kunnen geven mogen ze de tent uit. Ze hebben maximaal 60 minuten de tijd. Wie weet er te ontsnappen

De kinderen krijgen een blaadje met daarop beschreven wat ze de komende 30 minuten per minuut moeten doen. Het leukste is wanneer de kinderen op elkaar moeten reageren. bijvoorbeeld: deelnemer 1: ga staan op je handen en voeten en roep ik ben een kruiwagen. deelnemer 2: zoek een kruiwagen en loop er mee over het terrein

De kinderen krijgen een blaadje met daarop beschreven wat ze de komende 30 minuten per minuut moeten doen. Het leukste is wanneer de kinderen op elkaar moeten reageren. bijvoorbeeld: deelnemer 1: ga staan op je handen en voeten en roep ik ben een kruiwagen. deelnemer 2: zoek een kruiwagen en loop er mee over het terrein

Ik vond deze gave kamplocatie bij We gaan op kamp!

Ik vond deze gave kamplocatie bij We gaan op kamp!

Luigi's mansion. Een tocht door het bos waarbij de kinderen spoken tegen komen die ze laten schrikken. In het bos hangen ook acht Mario spookjes die ze moeten vinden. Bij ieder Mario spookje verdienen ze een puzzelstukje.

Luigi's mansion. Een tocht door het bos waarbij de kinderen spoken tegen komen die ze laten schrikken. In het bos hangen ook acht Mario spookjes die ze moeten vinden. Bij ieder Mario spookje verdienen ze een puzzelstukje.

Test for Friends. De deelnemers moet steeds een vraag beantwoorden over hun leider. Telkens als ze een vraag goed hebben verdienen ze een x aantal procenten voor op hun friend-o-meter. Het team dat als eerst zijn vriendschap naar 100 procent weet te spelen is de winnaar

Test for Friends. De deelnemers moet steeds een vraag beantwoorden over hun leider. Telkens als ze een vraag goed hebben verdienen ze een x aantal procenten voor op hun friend-o-meter. Het team dat als eerst zijn vriendschap naar 100 procent weet te spelen is de winnaar

Levend stratego - Harry Potter. De kinderen worden verdeeld in de strijders van Perkamentus en de dooddoeners. Allebei hebben ze een gruzelement verstopt. Als de teams elkaar tegen komen schieten ze een toverspreuk op elkaar af. De sterkste toverspreuk wint. De winnaar mag verder zoeken naar het gruzelement. De verliezer moet terug om een nieuwe spreuk te halen

Levend stratego - Harry Potter. De kinderen worden verdeeld in de strijders van Perkamentus en de dooddoeners. Allebei hebben ze een gruzelement verstopt. Als de teams elkaar tegen komen schieten ze een toverspreuk op elkaar af. De sterkste toverspreuk wint. De winnaar mag verder zoeken naar het gruzelement. De verliezer moet terug om een nieuwe spreuk te halen

Levend ganzenbord foto voor op mij verjaardags kaartje

Levend ganzenbord foto voor op mij verjaardags kaartje

feestpakket wie is de mol

feestpakket wie is de mol

Stratego - kampspellen; spellen voor groepen, schoolklassen en kamp.

Stratego - kampspellen; spellen voor groepen, schoolklassen en kamp.

tekening spreekwoorden

tekening spreekwoorden

Pinterest • De ideeëncatalogus voor iedereen
Search